1. 오늘 공부한 범위
- 기본서 1과목 1장_sec10, 2장 화면 설계
2. 암기 할 내용
- 사용자 인터페이스 구분 : CGNVO
- 사용자 인터페이스의 기본 원칙 : 직유학유
- 사용자 인터페이스의 설계 지침 : 사사심오/직유학유
- 사용자 인터페이스 개발 시스템의 기능 : 입력 검증-에러처리/메시지-도움/프롬프트
- UI 설계 도구 : 뼈대->시안->설명서->테스트->요구 목표
- 품질 요구 사항 ISO/IEC 9126 품질 특성 /25010 9126 개정 /14598 평가 절차 / 25000 9126+14598 / 12119 테스트 절차
- ISO/IEC 9126의 품질 특성 : 기신사효유이
3. 이해 할 부분
- 사용자 인터페이스UI는 사용자와 시스템의 사용작용 창구 역할을 한다.
- UI 설계 도구(툴)는 사용자의 요구사항에 맞게 화면 구조, 화면 배치등을 설계할 때 사용하는 도구이다.
- 품질 요구 사항은 좋은 화면과 시스템을 어떤 기준으로 판단할 것인지 확인할 기준이다.
- UI 상세 설계=UI 시나리오 문서는 화면이 어떻게 동작하는지 글로 풀어 쓴는 실행(동작) 설명서이다. (행동->반응->결과)
- UCI는 사람과 컴퓨터의 상호작용,UX는 사용자의 전체 경험,감성공학은 사용자의 감정을 설계에 반영하는 개념이다.
4. 내일 할 공부
- 1과목_3.애플리케이션 설계
5. 걸린 시간
- 대략 6시간
6. 오늘의 후기
- 어떻게 할지 공부 방식을 확실히 정했다.
- 시간이 좀 걸리니까 딴짓을 줄이고, 좀 더 일찍 출발해서 계획표 대로 진행할 수 있게 하자.
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