제어문if~~ else~~if~~ elif~~elif~~else~~ : 위의 제어문은 구조가 하나의 덩어리라고 생각하자! => 중간에 조건 1개라고 맞아서 처리가 되면,, 아래코드 skip한다. => 조건의 순서!!(크게 잘 걸리는 조건을 위로!) : else 특별하지 않으면 pass를 사용해서 문법적으로 구색만 맞추자 (코테에서는 else는 주로 생략한다.) 반복문for / while => 데이터 분석에서 주로 for 문을 사용한다! : 데이터의 갯수가 정해져 있기 때문! (코테에서는 for + while문을 탐색/최단거리에 주로 사용한다) => for문 : 딱 정해진 여러개의 값들을 롤링할 때 주로 사용한다!..